Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. Их могилы «светятся» до сих пор. Рассказываем жуткую историю «призрачных девушек», для которых работа мечты стала смертельным кошмаром
  2. Беларусы получат потяжелевшие жировки за июнь. На сколько вырастут платежи
  3. «У каждого политика свое время». Интервью с ветераном беларусской оппозиции — о старении, Тихановской и ответственности Позняка
  4. Коснется и частного сектора. В Беларуси хотят законодательно ввести всеобщую однодневную повинность для приучения к «порядку»
  5. Путин боится роста недовольства в стране из-за еще одной мобилизации, но армии РФ для войны нужны люди — вот как он решил действовать
  6. Есть «ловушка», в которую могут попасть некоторые водители. Рассказываем подробности
  7. Тихановский ответил на критику его обращения с упреками беларусов в пассивности. Вот его позиция
  8. В Беларуси продолжает набирать обороты кадровый «голод». Такого дефицита работников в стране еще не было
  9. Тихановский рассказал, хотел бы он пообщаться с новыми хозяевами его минской квартиры — ее продали с аукциона два года назад
  10. Мобильные операторы вводят очередные изменения. Среди прочего они пригрозили «спящим» клиентам
  11. Призыв Лукашенко молиться на власть — это не оговорка и не шутка, а опасный сигнал. Мнение
  12. Сегодня день рождения одного из самых знаменитых выходцев из Беларуси. Его картины продают за миллионы долларов — узнаете их?
  13. Что будет с курсом доллара в ближайшие месяцы — прогноз эксперта


Сражаться с тайным орденом, бороться с городской стражей, пытаться спасти средневековый Туров — все это можно будет сделать в компьютерной action-adventure игре Tales of Meadows («Повесть о лугах»). Автор идеи — студент БНТУ Давид Дедовец. Он рассказал изданию «Новае Палессе», почему выбрал Туров, когда планируется релиз и чего ожидать любителям средневековья.

Кадр из игры Tales of Meadows. Фото: "Новае Палессе"
Кадр из игры Tales of Meadows. Фото: «Новае Палессе»

Идея создать свою собственную игру появилась у Давида после того, как он изучил курс по разработке. С локацией, в которой будут разворачиваться события, определился быстро: бабушка молодого человека живет в Турове, а он сам давно интересовался историей одного из древнейших городов Беларуси. Воодушевившись задумкой, Давид нашел единомышленников, и в марте-апреле 2023 года они приступили к разработке. Кроме студента в команде еще трое энтузиастов — Владислав Тиновец, Вячеслав Суховало и Богдан Ипатов. И волонтеры, которым интересен проект.

Сюжет Tales of Meadows разработчики не раскрывают, но все же поделились основными деталями. Игра расскажет о Турове XI—XIII веков. В главной роли выступит рыцарь Филипп, которому предстоит спасти город и отправиться на поиски пропавшего отца.

— В ходе игры мы узнаем об истории города, сюжетной линии главного героя, информацию о Кирилле Туровском и растущих крестах. Об основной сюжетной линии много рассказать не можем, но из основного: рыцаря Филиппа похищает тайный орден, который хочет заполучить власть в Турове, после того как город ослаб из-за нападения татар (события происходят в 1240-х годах), — рассказывает Давид Дедовец.

Противниками Филиппа выступят тайный орден и стража города, которая станет искать его и винить в похищении людей. Мир игры будет открытым и не особо большим: покажут город и его близлежащие окрестности. Все это разработчики проектировали по археологическим и историческим данным.

— Мы планируем разделить карту на луг и город. А с учетом географии Турова тех времен, город будет стоять на берегу Припяти, и она тоже попадет в сюжет. Думаю, для исследования каты полностью понадобится два с половиной — три часа, — описывает игру студент.

Проектом игры Tales of Meadows занимается студия Qualestory Games. А релиз запланирован на 2024 год.